J’aime la galette à la mode FLUPA

Les antennes FLUPA fleurissent un peu partout en france depuis quelques temps, y compris à Montpellier. C’est donc pour ça que je me suis retrouvé le mercredi six janvier dernier à la barakajeux pour le challenge FLUPA de l’année.

J’ai vu de la lumière…

En tant que développeur plutôt axé sur le backend et, ces derniers mois, d’une API, j’ai assez peu de travail d’UX à réaliser1. Je suis venu en curieux motivé par l’aspect collaboratif du rendez-vous.

J’ai d’ailleurs bien précisé ma situation lors du tour de table, en priant pour que ce ne soit pas comme les équipes de balle au prisonnier en école primaire : on prend le développeur backend en dernier pour pas pénaliser l’équipe.

Heureusement ce ne fut pas le cas. Je me suis retrouvé en compagnie d’Amanda, Chloé, Doris et Patrick pour plancher sur l’un des deux sujets suivant :

  1. Partager pour moins gâcher : économie collaborative ou circulaire
  2. C’est facile quand c’est fun ! Agir pour l’environnement en s’amusant

…et je suis entré.

Donc nous avions une heure pour réfléchir ensemble sur les sujets et réaliser un story board de notre idée. Une heure c’est plutôt court pour ça mais c’est le but du challenge.

Sans vraiment trancher, nos premières idées ont rapidement tourné autour du deuxième sujet. La question qui s’est posé alors fut la suivante : « Qu’est ce qui actuellement n’est pas fun et qui pourrait être améliorer sur le sujet ? »

Plusieurs idées sont venus autour du recyclage, des bouteilles qui s’entassent, des déchetteries et d’autres choses. Tout en mangeant un morceau de galette, nous avons chacun à notre tour dérouler des idées pour les flinguer tout aussitôt2. J’ai ainsi déroulé tout un laïus autour d’une déchetterie améliorée pour conclure : « ha mais c’est tout sauf fun ».

Et puis, à un moment, un consensus à émerger autour de WasteLand. Nous avons commencé par imaginer un lieu fun, tourné autour du recyclage. Le parc d’attractions est revenu à plusieurs reprises au milieu de choses et d’autres (des stands de recyclage dans les supermarché, des simples attractions) mais une fois le nom, WasteLand, trouvé, le reste a coulé de source. Patrick s’est ensuite attaqué au story board et Chloé puis Amanda ont écrit la petite histoire que nous avons imaginé ensemble.

Wasteland - Le Story Board

Nous avons ensuite présenté notre concept et découvert ceux de nos « concurrents ». De très bonnes idées ont émergées, certaines que nous avions effleuré, d’autres totalement inédites. J’ai bien aimé les concepts de « pile humaine » qui consistait à réutiliser des espaces communs dans les quartiers pour y créer de l’énergie ensemble au moyen de système divers (dynamos, cellule photovoltaïques). Il y’a eu aussi de bonnes idées sur l’amélioration des poubelles de tri intégrées à un plan de travail ou bien réutilisant le concept de box tout en un. Les différents storyboard sont disponibles sur l’album de la soirée. Un petit truc m’a marqué : dans l’ensemble les idées qui ont été présenté n’ont que peut à voir avec des sites webs ou des produits informatiques.

Et puis il a fallu choisir le meilleur de la soirée. Au bout de deux tours intense, notre WasteLand a été honoré et voté story board de la soirée.

En conclusion

Pour mon premier apéro FLUPA, ce fut une réussite. Du backend au frontend, il est bon de s’intéresser de plus près au sujet UX et ce genre d’exercice permet de s’y frotter si on en pas toujours l’occasion au quotidien. J’y retournerais sans aucun doute.

Vous pouvez voir à l’adresse suivante l’ensemble des concepts gagnant des différentes antennes et voter pour votre préféré : http://flupa.eu/blog/2016/01/11/vote-design-challenge-flupa/

Notes

  1. Bon pas tout à fait, je sais que l’UX dépasse la notion du front-end et je serais bien curieux de discuter des UX d’APIs à l’occasion
  2. A ce propos je recommande la conférence de Virgine Caplet : http://www.paris-web.fr/2015/conferences/confessions-dun-serial-killer.php